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③复制:可以选择以复本、参考、渲染参考3种不同的模式对物体进行复制,如图3-37所示。
图3-36
图33-37
副本:用于设置增加复制的数量。
复制模式:包含复本、参考、渲染参考三种不同的模式。
①复本:默认的是复本,就是指生成实体。
②参考:生成参考物体。
③渲染参考:生成渲染参考物体,它会让渲染和操作变得流畅,但可能不支持动力学和动画的一种模式。
位置:用于控制物体之间的分布状况。
缩放:用于控制物体缩放的尺寸。
旋转:用于设置物体旋转的角度。
④PSR转移:这种方式可以使单独对象对齐到想要对齐的物体。
在PSR转移的选项属性里面可以设置对齐的模式,并控制是否移动、是否缩放、是否旋转。
如果取消勾选旋转的话,虽然物体发生位移了,但它的轴心是不会对齐的,如图3-38所示。
图3-38
技巧提示
选中对象,执行移动工具,可以看到界面中出现了一道白色的、高亮的线条,该线条作为提示可以指定它对齐到哪个物体,如图3-39所示。
图3-39
⑤随机化:让对象随机分布。
单击应用按钮后,通过调节移动的参数可以设置物体位置的随机分布;缩放可以设置物体尺寸的随机分布;种子可以更改随机的种子,如图3-40所示。
图3-40
3.5.7
草绘
草绘是指可以在屏幕当中进行任意的彩绘,这个功能用于辅助制作动画,主要用于绘制一个参考对象,也叫作涂鸦,如图3-41所示。
图3-41
3.5.8
漫游3D连接
漫游是指虚拟现实或建筑里面的漫游工具。
将界面切换为Visualize虚拟现实界面,在工具栏的VirtualWalkthrough工具中选择虚拟漫游,就可以在视图中应用行走功能。
W、S、A、D四个键分别控制前、后、左、右,鼠标可以控制看的方向,主要是根据第一人称视角的位置行走进行查看,如图3-42所示。
图3-42
3D连接是用来连接3D空间鼠标等外部输入设备,如图3-43所示。
图3-43
3.5.9
坐标模式执行
坐标和模式作为常用工具分别位于工具栏和界面的左侧。
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