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图2-181
5.建模属性面板
在建模属性面板中包括了捕捉选项和量化选项。
(1)捕捉选项栏
启用捕捉:启用捕捉是指全局的控制捕捉,它相当于左侧的捕捉图标
。
勾选启用捕捉项后,捕捉的功能就开启了。
移动、缩放、旋转或选择等工具都可以开启捕捉,开启了任意一个工具的捕捉后,其他工具的捕捉也会被打开。
特定工具:特定工具是比较重要的一个选项,如果先勾选特定工具,再勾选启用捕捉,那么就只有选定的工具是具有捕捉功能的,而其他工具的捕捉功能都没有被开启,如图2-182所示。
图2-182
类型:类型是指捕捉的模式,如图2-183所示。
图2-183
(2)量化选项栏
启用量化:勾选启用量化后,表示可以在不按住Shift键的情况下对场景中的对象进行量化移动。
位移:位移用于设置量化移动的单位,这里的10cm是指对象每次以10cm为一单位进行移动。
纹理:纹理是指纹理移动的量化。
由于纹理比较精细,所以它的量化值一般是比较小的,它是以百分之一的数值来进行移动的,如图2-184所示。
图2-184
6.摄像机属性面板
摄像机模式是指场景中默认的3D摄像机的属性。
当场景中没有摄像机或场景中的摄像机没有被选中的时候,这里呈现出来的摄像机参数是场景中默认摄像机的参数,它是不能被设置动画关键帧以及不能被贴标签的,但它有着藏于系统内部的默认摄像机的属性,如图2-185所示。
图2-185
7.视图设置属性面板
在视图设置属性面板中包含了显示、滤镜、视图、背景、视窗映射、立体6个选项。
技巧提示
打开视图配置模式的快捷键是Shift+V。
(1)显示选项栏
显示选项栏下的标题是指默认在哪个视图的时候,就会显示出默认的那个视图的名字。
活动对象栏主要是对选中对象的设置,它里面有一部分参数对应的是显示菜单下的设置,在这里更改参数就等同于在显示菜单下进行更改。
活动对象栏下有一些选项也是可以在选项菜单下找到的,如图2-186所示。
图2-186
显示标签:显示标签是指是否使用对象后面的显示标签。
Cinema4D中有一个显示标签,它可以对单独的对象设置显示模式。
给对象添加了显示标签后,再勾选使用,就可以单独地更改对象的着色方式。
法线:法线是指是否只显示对象选择面的法线朝向,它需要先将对象转化为可编辑多边形。
如果仅选取勾选的话,那么就只有被选择的面的上面会有法线显示;取消勾选的话,那么一个多边形对象的所有面的法线朝向都会显示出来。
动画路径:动画路径是指物体的运动轨迹。
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