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“Cinema4D完全自学教程(..)”
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第4章
Cinema4D建模
建模基本技术
NURBS
建模辅助对象
造型工具
创建对象物体
变形器
样条
工作平面与引导线
建模是指在场景中创建二维或三维造型。
三维建模是三维设计的第一步,是三维世界的核心和基础。
没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现。
Cinema4D具有多种建模手段,除了内置的几何体模型、对图形的挤压、放样、扫描NURBS建模等基础建模外,还有造型工具、变形器建模等高级建模。
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