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即家族战开始的前三轮里,不要发生针对性的灭族行动。
何为灭族行动?
就是在第一轮家族战开放的24个小时里,不断有不同的家族去挑战同一个家族,在同一个战争地图里将之群殴,让这个家族的家族声望一降再降,一直到声望成了负数,到了—100的时候,家族会被系统强行解散。
事实上根本用不了声望值到了—100这么夸张,只需要十分之一,到了—10左右的时候,家族战结束后,这个家族也很难维持下去了。
负数大于等于10的情况下,家族NPC无法使用,所有功能暂停,连家族任务都接不了,想要获得家族声望,唯有刷BOSS以及杀外国人。
这两样可都需要强大的实力和运气才可以做到。
而且人家既然能够组织起人来在家族战的时候针对你,那就同样可以抢你BOSS,扰乱你升级节奏,以及在非安全区里偷袭你等等。
因此最终的结果,就是这个家族里的成员熬不住了纷纷离开,家族自然也就名存实亡了。
这看起来仿佛是一件类似于自然界中优胜劣汰的事情,然而将之放在神州烽火的世界里,那就是一件消耗国力的事情。
游戏前期的发展是非常重要的,很多家族都会很默契地完全不搞事,一心发展自己的势力,玩家们的注意力也放在了刷怪升级打装备赚钱上面,一切为了国战开启时能够储备下一定的资源和实力。
想要做到不搞事也不是那么简单的,前三个服务器里发生了太多家族前期火拼得厉害,导致谁也没有发展起来,很多玩家好苗子被扼杀掉,最终导致国家实力弱小,国战开启后被人欺负的糟糕状况。
有很多前三个服务器里的玩家经常在论坛里说的一句话是:前期落后的部分,后期需要十倍的努力才能补回来。
前人总结的经验历历在目,都是新人玩家在进入神州大陆之前,书院中自觉要掌握的知识,要说自己不知道那纯粹是说瞎话。
如果有人不守这些规矩,就想着在前期就扼杀某个家族,也并非意味着其就是千夫所指,以后会步履维艰了。
家族的人气会受到影响,这是定了的,但如果其操作的好的话,影响会在可控的范围之内,并且随着时间的推移,也可能慢慢消匿。
西北望射天狼最讨厌不守规矩的人,所以他现在比谁都急,被不守规矩的混蛋们干掉,他能气得十几天睡不着觉。
“后天开战,我们只有今天晚上和明天,这些时间的话……应该来得及。”
问天羽眸中闪出了一道精芒。
“什么来得及?”
“跟着来吧!”
二人出了兽王谷,又出了百兽谷地图,路上顺手解决了个怪物,凑够了1000个,先回家族地图里交任务,给天下无双家族增加了2点声望值,又到凤凰城里花20文钱吃了一顿包子,最后来到了一个名为玄慈道长的NPC面前。
这是个功能性NPC,他只卖一种东西:经验丹。
经验丹服用之后,不会直接增加经验,而是会激发一段时间的高经验获取模式。
西北望射天狼此刻完全云里雾里:
“大哥你不会是想买经验丹吧?”
“这可是前期性价比最低的东西啊!”
他见问天羽不为所动,忍不住苦口婆心道:
“1锭银子才买1个1.1倍的经验丹,持续12个小时,1锭银子现在都能买一件紫装了,能买好几本技能书了啊!
随便换把高攻武器刷怪,那也比多出来的10%的经验要高得多吧?通常开服一个月都不会考虑经验珠的,傻了才往里投钱啊!”
问天羽看了看系统钱包,89两银子362文。
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